- VR dapat meningkatkan terapi fisik dengan menyediakan aktivitas dinamis yang disesuaikan dengan pasien.
- Pasar rehabilitasi VR diproyeksikan tumbuh selama beberapa tahun mendatang.
- Artikel ini merupakan bagian dari “Tren dalam Perawatan Kesehatan,” seri tentang inovasi dan pemimpin industri yang membentuk perawatan pasien.
Genevieve Lewis, seorang penyintas stroke berusia 66 tahun, berjuang melawan kelemahan di sisi kiri tubuhnya yang menyebabkan kakinya terseret saat berjalan. Merasa tidak stabil membuatnya khawatir saat naik dan turun eskalator. Namun, ia mengatakan terapi fisik realitas virtual membantunya mengatasi ketakutan ini dengan meningkatkan mobilitasnya.
“Latihan VR membuat saya lebih kuat dan membantu koordinasi saya,” kata Lewis. “Dan menyenangkan untuk digunakan.”
Realitas virtual menjadi bagian penting dari rencana rehabilitasi bagi orang-orang dengan kondisi neurologis seperti stroke atau cedera tulang belakang dan kondisi muskuloskeletal seperti osteoartritis, terkilir, dan tegang. Teknologi ini dapat melibatkan pasien dan memfasilitasi aktivitas yang dirancang untuk meningkatkan keseimbangan dan koordinasi mereka serta meredakan nyeri.
VR merupakan bagian dari pedoman praktik klinis Academy of Neurologic Physical Therapy untuk merawat orang yang terserang stroke, dan American Physical Therapy Association menghimbau para penyedia layanan untuk menggunakan rencana perawatan VR yang berbasis bukti.
Industri terapi fisik VR juga tampaknya siap untuk tumbuh. Virtue Market Research memperkirakan bahwa pasar global untuk VR untuk rehabilitasi bernilai $135 juta pada tahun 2022 dan mungkin mencapai $371 juta pada tahun 2030.
VR dapat meningkatkan rencana terapi fisik
Terapis fisik Lewis, Gregory Thielman, merekomendasikan “Beat Saber,” permainan ritme yang dimainkan pada headset Oculus VR, untuk melengkapi rencana terapi fisiknya.
Permainan ini digunakan sebagai bagian dari uji klinis yang meneliti latihan sirkuit dan latihan interval intensitas tinggi bagi penderita stroke. Untuk memainkannya, peserta menggerakkan lengan mereka untuk menebas balok-balok virtual yang masuk mengikuti irama musik.
“'Beat Saber' mendorong pasien untuk menjaga keseimbangan, melakukan aktivitas berulang, dan memasuki zona latihan intensitas tinggi, yang membantu memompa darah ke seluruh otak,” kata Thielman, spesialis rehabilitasi stroke dan profesor terapi fisik di Universitas Saint Joseph di Philadelphia.
Thielman mengatakan kepada Business Insider bahwa menavigasi VR dapat membantu rehabilitasi dengan menstimulasi pikiran dan tubuh. Mengulang gerakan dan meningkatkan aliran darah dapat meningkatkan neuroplastisitas, atau kemampuan otak untuk mengatur ulang dirinya sendiri dengan membentuk koneksi saraf baru. “Begitu aktivitas otak membaik, pasien dapat menggerakkan lengan atau kaki mereka dengan lebih baik,” kata Thielman.
Mark Havran, manajer program terapi fisik nasional di Veterans Health Administration, mengatakan terapi fisik VR juga dapat membantu orang mengelola kondisi seperti penyakit Parkinson atau nyeri kronis serta meningkatkan keseimbangan, gaya berjalan, dan kekuatan mereka untuk mencegah jatuh dan kembali ke aktivitas sehari-hari.
Rencana terapi fisik yang dipersonalisasi membuat pasien tetap terlibat
David McAdon, asisten terapis fisik dan spesialis modalitas alternatif di VA Central Iowa Health Care System, mengatakan latihan dasar ekstremitas atas dan bawah serta beberapa aktivitas keseimbangan terkadang bisa membosankan, sehingga menyebabkan pasien berhenti menghadiri sesi perawatan.
Platform VR dapat memeriahkan pengalaman dengan menawarkan aktivitas mendalam, seperti bermain pinball, membuat sandwich, dan bermain xilofon.
McAdon menggunakan perangkat yang disebut REAL-y Series, dibuat oleh Penumbra, untuk mempersonalisasi program yang terdiri dari latihan duduk atau berdiri untuk seluruh tubuh, tubuh bagian atas, atau ekstremitas bawah.
“Aktivitasnya bersifat gamifikasi dan melibatkan pasien, yang membantu kepatuhan,” katanya. “Para veteran ingin kembali ke jadwal mereka.”
Pasar yang sedang berkembang dan teknologi yang terus berkembang
Havran mengantisipasi bahwa headset VR akan menjadi lebih kecil dan lebih terjangkau di tahun-tahun mendatang dan akan lebih terintegrasi dengan aplikasi pelacakan kesehatan yang dipasangkan dengan Fitbit atau telepon pintar.
Havran mengatakan perangkat VR juga dapat membantu penilaian awal gerakan, postur, dan defisit fungsional pasien. Dengan pengawasan seorang terapis fisik, “penilaian ini dapat dilakukan di mana saja, membantu pemerataan dan aksesibilitas kesehatan,” katanya. “Misalnya, orang-orang di daerah pedesaan tidak perlu berkendara ke kantor terapis fisik untuk mendapatkan perawatan.”
Saat pasien meningkatkan kekuatan dan mobilitas mereka dengan VR di klinik terapi fisik, mereka mungkin ingin mengikuti program kesehatan VR di rumah. “Harapan saya adalah VR membantu orang menjalani perubahan gaya hidup secara menyeluruh,” kata Havran.